> 视频 > 原创音乐 > 谷歌计划进军游戏产业 推出游戏产业云服务

  贾伯斯坚持个人电脑应该软硬体整合在一起的理念,这样的初衷为后来的创新产品带来无人能敌的绝对优势。

  科技巨擘谷歌计划进军游戏产业,靠着全球营运互联网的存储与云端运算能力,俨然已具备形塑整个产业的硬体实力,现阶段仍需跨越的「天缺」是游戏内容。

  受社交网络和手机平台推动,中国将会超越美国,成为全球最大的电子游戏市场,全球网路游戏和手机游戏在整个产业总营收中的比重,从三分之一增长到二分之一,达到650亿美元的规模,游戏产业每年规模达1,350亿美元。

  有鉴于此,谷歌磨刀霍霍想跨足游戏产业,此举会翻转目前产业生态的运转模式。谷歌拥有最强大的影音视频Youtube,在Youtube上每天大约有2亿人观看与游戏相关的视频。

  谷歌宣布即将推出Stadia云游戏服务,玩家无需专用主机就能玩游戏,日本游戏主机制造商任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)严重受到挑战。Stadia直接把游戏从谷歌数据中心网络串流到电脑、电视和移动设备上,对于玩家或一般人而言无疑是一大福音。

  谷歌表示今年将在美国、加拿大和欧洲推出Stadia服务,与游戏发行商一同现身发布会,但那些游戏内容将登陆这个云服务平台仍是一个问号。

推荐: 野马汽车“万马奔腾2025战略”博 99.8万起 保时捷Cayenne Coupé 苹果发布会上的Apple Arcade到底
播放次数:
内容摘要
谷歌计划进军游戏产业 推出游戏产业云服务
标签:
来源:网络整理时间:2019-03-30 23:47作者:admin责任编辑:dede58.com
热点推荐
热门排行